Hidetaka Miyazaki, génius stojící za aktuálním hitem Elden Ring, v nedávném rozhovoru popsal svůj pracovní den. Většinu času tráví vedením vývoje, nikoliv řízením studia.
Jeden z nejvlivnějších vývojářů moderního herního průmyslu, Hidetaka Miyazaki, se v nedávném rozhovoru pro portál The Guardian rozpovídal o jeho pracovních povinnostech. Role prezidenta společnosti, do které byl jmenován po značném úspěchu hry Demon's Souls, jej dozajista nepřipravila o chuť tvořit hry. Právě naopak, většinu svého času tráví přímo ve studiu vymýšlením nových nápadů a vedením vývoje. Dle jeho slov pro něj ředitelské pozice úplně nejsou a nebojí si “zašpinit ruce” přímo v terénu.
“Rád pomáhám rozvíjet a vychovávat mladší ředitele, kteří podle mého názoru povedou společnost v další etapě. Ale sedět celý den ve vedení není můj styl. Opravdu si špiním ruce a podílím se společně s týmem na vývoji her, prostřednictvím kterých, jak doufám, mohu zprostředkovat svoje zkušenosti další generaci talentů.”
Ve FromSoftwaru zastává Miyazaki prezidentskou roli již téměř 10 let. Dle jeho slov takových 95% času však strávil přímo ve studiu, kde pečlivě dohlížel na vývoj jednotlivých titulů. V rozhovoru dále vtipkuje, že pokud se budeme držet tohoto poměru, má vlastně jenom šestiměsíční zkušenost s vedením společnosti. Někteří uživatelé nejsou spokojení s právě vydaným rozšířením do hry Elden Ring. Shadow of the Erdtree je údajně příliš složité.
Hráči kritizují nový Elden Ring: Shadows of the Erdtree, důvodů je několik
Nutno podotknout, že v současnosti tento vizionář bezesporu sklízí úspěchy za svoji těžkou dřinu. Rozšíření Shadow of the Erdtree pro hru Elden Ring se stalo nejlépe hodnoceným dodatkem dekády. Na Steamu však sbírá smíšená hodnocení, kvůli příliš vysoké obtížnosti. Troufnu si však říct, že tohle zkušeného vývojáře příliš netrápí. Fanoušci Soulsborne série často žertují o tom, že přesně po těchto reakcích touží.